package kroete;

 // Um im zwei-dimensionalen Raum zu zeichen, braucht man
 // zwei Koordinaten. Diese sind in dieser Klasse gelandet,
 // damit sie niemals verloren oder auseinander gehen können.
 // Außerdem kann man so  später leicht eine dritte Koordinate
 // hinzugesellen.


public interface Position {

	public double getX();
	
	public double getY();

}

